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En una escaramuza épica con Apple, el juez dictamina en contra de Fortnite, pero no de Unreal Engine

El fallo de la corte significa que la prohibición de la App Store de Apple en Fortnite de Epic Games puede permanecer vigente, pero no puede detener las herramientas de desarrollo de Unreal Engine.

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Fortnite
Imagen: Juegos épicos

Ganas algo y pierdes algo. Esto describe la última decisión judicial en la batalla en curso entre Epic Games y Apple.

El lunes, un juez de un tribunal de distrito de California falló sobre la moción de Epic de una orden de restricción temporal contra Apple después de que el fabricante de iPhone decidiera prohibir el juego Fortnite de Epic en su App Store. Después de que Epic intentó ofrecer a los usuarios una opción de pago directo para comprar V-Bucks con compras dentro de la aplicación de Fortnite, Apple abandonó la aplicación. Tal elección eliminaría la posición de Apple como anfitrión e intermediario de la App Store, de la que Apple obtiene hasta el 30% de sus ingresos.

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existir su decisión, la jueza de distrito de EE. UU., Yvonne Gonzalez Rogers, rechazó la solicitud de Epic de una orden judicial preliminar que obligaría a Apple a devolver Fortnite a la App Store. En respuesta a la afirmación de Epic de que la prohibición estaba causando un «daño irreparable» a la empresa, el juez González Rogers dijo que «el daño autoinfligido no es un daño irreparable». En resumen, Epic pasó por alto las reglas de desarrollo de Apple, creó un dilema de su propia creación y cualquier daño que sufrió fue de su propia elección.

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Refiriéndose al sistema de pago directo que Epic construyó para Fortnite V-Bucks, el juez dijo que la compañía reconoció que tenía la tecnología para resolver el problema al desactivar el método.

«[T]Él es sabio para [Epic to comply with the agreements and guidelines] y continuar operando mientras establece récords”, dictaminó el juez. “La renuencia de Epic Games a demandar en estas circunstancias no implica un ‘daño irreparable’. «

A favor de Epic y de los desarrolladores del juego, el juez González Rogers también dictaminó que Apple amenazó con tomar medidas que podrían afectar el Unreal Engine de Epic. La semana pasada, Apple prometió suspender las cuentas de desarrollador en la plataforma de desarrollo de juegos Epic, lo que cortaría el soporte para la tecnología utilizada por muchos desarrolladores de juegos.

En su fallo sobre el tema de Unreal Engine, la jueza encontró que la medida cautelar podría causar un daño significativo a la plataforma misma y a toda la industria del juego, incluidos los desarrolladores y los jugadores. Según el fallo, si bien Epic Games y Apple pueden demandarse entre sí, sus disputas no deberían afectar a los transeúntes.

«Apple no cree que se vea perjudicada por la eliminación de las restricciones sobre las herramientas de desarrollo”, dijo el juez González Rogers. «La disputa entre las partes puede reducirse fácilmente a acusaciones antimonopolio sobre la App Store. No es necesario ir más allá. Apple ha optado por tomar medidas drásticas y, al hacerlo, ha impactado en el ecosistema de desarrolladores externos y no partes. Las acciones son realmente malas para Apple en este sentido».

El fallo del juez es provisional mientras las partes se preparan para presentar más mociones y respuestas a la orden judicial solicitada por Epic. Luego de estas acciones anticipadas durante la mayor parte de septiembre, una audiencia completa sobre la orden judicial preliminar está programada para el 28 de septiembre.

“Agradecemos al tribunal por reconocer que los problemas de Epic fueron completamente autoinfligidos y que pudieron resolverlos”, dijo Apple en un comunicado compartido con Tecnopedia.

«Nuestra principal prioridad es garantizar que los usuarios de la App Store tengan una gran experiencia en un entorno seguro y confiable, incluidos los usuarios de iPhone que juegan Fortnite y esperan con ansias los juegos de la próxima temporada», continuó el comunicado. «Estamos de acuerdo con el juez González Rogers en que el ‘curso aconsejable’ es que Epic se adhiera a las pautas de la App Store y continúe operando a medida que avanza el caso. Si Epic sigue los pasos sugeridos por el juez, estaremos encantados de darle la bienvenida a Fortnite nuevamente. a iOS Esperamos presentar una demanda en la corte en septiembre «.

Epic no respondió de inmediato a la solicitud de comentarios de Tecnopedia.

«Creo que el juez hizo exactamente lo correcto en esta situación», dijo a Tecnopedia Lewis Ward, director de investigación de juegos, deportes electrónicos y VR/AR en IDC.

“Fortnite viola los términos y condiciones de iOS App Store y Google Play, no de Unreal Engine o alguna otra aplicación o servicio proporcionado por Epic y sus subsidiarias”, dijo Ward. «En este momento, me parece que esto es lo correcto, ya que renderizar Unreal Engine en las plataformas de hardware de Apple es una respuesta extremadamente desproporcionada a las violaciones de la política de la App Store en las que Fortnite está únicamente involucrado. Esta batalla apenas se está calentando. Por presentando Sherman Antimonopolio y otras supuestas violaciones de la competencia nacional contra Apple, Epic disparó un tiro al arco de Apple, y Apple respondió con una amenaza nuclear de aplazamiento indefinido”.

Esta publicación ha sido actualizada con comentarios adicionales.

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